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C++基础教程之变量

发布时间:2015-11-21 07:43:46 作者:佚名 阅读:(836)

二、变量 

  程序处理的数据,一般是通过外部键盘输入,先要放到内存的不同单元里,这就是变量,下面我们来看一个练习;

  1、启动 Microsoft Visual C++ 6.0

  1)点菜单“开始菜单-Microsoft Visual C++ 6.0”启动 Microsoft Visual C++ 6.0 ,新建一个 c++ 源程序;

  2)点菜单“文件-另存为”命令,以“bianliang”为文件名,保存文件到自己的文件夹;

  2、输入程序代码

  1)在下面的蓝色代码区域里,输入一行 int a;

  #include <iostream>

  using namespace std;

  int main(int argc, char** argv)

  {

      int a;

      return 0;

  } 

  2)这一行定义了一个变量 a,前面的 int 表示是一个存放整数的整型变量,字符型是 char,只能存一个字母,

  这句相当于你有了一个水杯,是小的还是大的,根据需要来买;

  2、给变量赋值

  1)接着按一下回车键到下一行,输入 a = 20;

      int a;

      a = 20; 

  3)这一行是给变量 a 赋值,值最多能取多大要根据变量类型来定,

  相当于往杯子里倒水,最多装满一杯,再多就会溢出来;

  4)再到下一行,输入 cout << a; 显示一下 a 的值,相当于把杯子拿起来看看;

      int a;

      a = 20;

      cout << a;

  保存、编译、生成,运行一下,看看显示的结果;

  5)返回后继续输入下面的内容,重新给变量赋值,相当于又倒了一杯水;

      int a;

      a = 20;

      cout << a << endl;

      a = 6;

      cout << a; 

  6)保存、编译、生成、运行后,这时 a 里存放的就是 6 了;

  7)总的来说,变量就像一个盒子,里面可以装东西,可以重复使用,但是后装的内容会覆盖前面的;

  定义和赋值可以一块儿进行,例如 int a = 20; 也是很好的;

  #include <iostream>

  using namespace std;

  int main(int argc, char** argv)

  {

      int a;

      a = 20;

      cout << a << endl;

      a = 6;

      cout << a;

      return 0;

  } 

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